Tier List

Tier Lists de Steal ASMR

Critérios de ranking para squishies ASMR — renda, prioridade de roubo e timing de upgrade.

Última atualização:

Hub da Tier List

Bem-vindo ao Hub da Tier List de Steal ASMR. Os rankings aqui focam no que realmente move sua conta: renda por slot de coleção, prioridade de roubo (o que rivais vão arriscar perseguir) e decisões de manter versus vender depois de cada hatch.

Steal ASMR! da ASMR Creations é uma simulação multiplayer ao vivo. Números exatos de pagamento podem mudar após patches silenciosos, então publicamos rankings baseados em critérios e uma página profunda de estratégia em vez de inventar nomes falsos de pets ou valores garantidos de Robux.

Comece por aqui

Como este wiki ranqueia ASMRs

Avaliamos peças de coleção com quatro lentes:

  1. Densidade de renda — quanto dinheiro um ASMR colocado devolve em relação a um slot da base.
  2. Score de ímã de roubo — quão provável é outros jogadores mirarem nele (alta renda = alto calor).
  3. Custo de oportunidade — se vendê-lo financia um upgrade de treadmill / base que eleva todas as corridas futuras.
  4. Encaixe de estágio — early game precisa de ganhadores estáveis; mid game precisa de roubo financiado por Speed; late game precisa de muros de renda máxima.

Use o guia Chocar e coletar para colocar corretamente e volte aqui quando seus slots encherem de duplicatas medianas.

Faixas de tier (framework)

FaixaSignificadoAção típica
SMelhor renda para slots; vale defender com forçaManter, substituir qualquer coisa mais fraca
ABons ganhadores; vale roubar de rivaisManter a menos que nasça um S
BPreenchedores sólidos de midManter cedo; vender/substituir no mid
CBaixa renda; ok só na primeira horaVender por upgrades
DPeso mortoVender imediatamente

As faixas são relativas à sua economia atual. Uma peça “B” no dia um ainda pode bater um slot vazio. Depois de liberar eggs melhores e Speed, limpe a bagunça C/D.

Speed versus renda (por que tiers não são só $/seg)

Um ganhador um pouco menor que libera cash para upgrades do treadmill pode superar uma estratégia gananciosa de guardar tudo. Speed decide se você:

  • Chega primeiro nos eggs contestados
  • Escapa com ASMRs roubados de jogadores
  • Volta para casa antes dos defensores reagirem

Leia Velocidade no treadmill junto com Valores de ASMR antes de travar todos os slots.

Lista de prioridade de roubo (ataque)

Quando entrar na base de outro, priorize alvos nesta ordem a menos que o caminho de fuga esteja bloqueado:

  1. ASMRs de maior renda visível (S/A)
  2. Hatches frescos ainda sendo colocados (donos distraídos)
  3. Ganhadores médios na beira da base (caminho de agarre mais curto)
  4. Ignore lixo C/D a menos que precise de um stash rápido para vender

Técnica completa: Como roubar. Espelho de defesa: Defender a base.

Depois de cada update

  1. Choque uma amostra de eggs novos e anote a renda no tooltip.
  2. Reordene sua fileira colocada usando o framework S–D.
  3. Venda peças que caíram uma faixa inteira.
  4. Confira de novo Atualizações por mudanças de economia anunciadas.

Hubs relacionados

Este hub vai linkar listas especializadas adicionais (por exemplo eggs só de evento) quando a ASMR Creations lançá-las. Até lá, domine a página de valores de ASMR — é o guia de ranking que continua útil mesmo quando nomes individuais rotacionam.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns sobre Steal ASMR.

Onde está o guia detalhado de ranking de Steal ASMR?

Abra a página Valores de ASMR neste hub para regras de manter versus vender, pontuação de renda e tradeoffs de Speed.

Por que não publicar uma lista fixa de nomes S-tier?

Pagamentos e pools de eggs podem mudar após patches. Tiers baseados em critérios ficam precisos por mais tempo do que tabelas de nomes inventadas.

Devo sempre manter o ASMR de maior renda?

Em geral sim para slots, mas vender uma peça mid para financiar um upgrade de treadmill pode elevar o total mais rápido. Veja Valores de ASMR.

Os tiers mudam para roubos?

A prioridade ofensiva ainda favorece os alvos de maior renda, mas pathing e Speed podem tornar um agarre A-tier mais perto melhor do que uma tentativa S-tier distante.

Com que frequência devo reconstruir minha coleção?

Sempre que chocar upgrades claros, após updates importantes ou quando metade dos slots forem preenchedores da faixa C.