Tier List

Tier lists de Steal ASMR

Criterios de ranking para squishies ASMR: ingresos, prioridad de robo y timing de mejoras.

Última actualización:

Hub de tier list

Bienvenido al Hub de tier list de Steal ASMR. Los rankings de aquí se centran en lo que realmente hace avanzar tu cuenta: ingresos por slot de colección, prioridad de robo (qué arriesgarán perseguir los rivales) y decisiones de keep frente a sell tras cada incubación.

Steal ASMR! de ASMR Creations es una simulación multijugador en vivo. Los números exactos de payout pueden cambiar tras parches silenciosos, así que publicamos rankings basados en criterios y una página de estrategia profunda en lugar de inventar nombres de pets falsos o valores garantizados en Robux.

Empieza aquí

  • Valores ASMR y keep vs sell — deep dive destacado sobre ranking de ingresos, tradeoffs de velocidad y cuándo reemplazar un squishy colocado.

Cómo rankea este wiki los ASMRs

Puntuamos las piezas de colección con cuatro lentes:

  1. Densidad de ingresos — cuánto dinero devuelve un ASMR colocado respecto a un slot de base.
  2. Puntuación de imán de robo — qué tan probable es que otros jugadores lo ataquen (alto ingreso = mucho calor).
  3. Coste de oportunidad — si venderlo financia una mejora de treadmill / base que sube cada futura ruta.
  4. Encaje de etapa — el early game necesita earners estables; el mid game necesita robos financiados por velocidad; el late game necesita muros de ingresos máximos.

Usa la guía de Incubar y recolectar para colocar bien y vuelve aquí cuando tus slots se llenen de dupes mediocres.

Bandas de tier (framework)

BandaSignificadoAcción típica
SMejores ingresos por slot; merece defensa duraKeep, reemplaza cualquier cosa más débil
AEarners fuertes; merece robarlos a rivalesKeep salvo que llegue un hatch S
BFillers medios sólidosKeep temprano; sell/replace a mitad
CBajo ingreso; solo vale en la primera horaSell para mejoras
DPeso muertoSell de inmediato

Las bandas son relativas dentro de tu economía actual. Una pieza «B» el día uno aún puede ganar a un slot vacío. Cuando desbloquees mejores eggs y Speed, limpia el clutter C/D.

Velocidad frente a ingresos (por qué los tiers no son solo $/seg)

Un earner un poco más bajo que libera cash para mejoras de treadmill puede superar una estrategia avariciosa de quedarse con todo. La velocidad decide si:

  • Llegas primero a eggs disputados
  • Escapas con ASMRs robados a jugadores
  • Rotas a casa antes de que reaccionen los defensores

Lee Velocidad en la treadmill junto a Valores ASMR antes de llenar todos los slots.

Lista de prioridad de robo (ofensiva)

Cuando entres a otra base, prioriza objetivos en este orden salvo que la ruta de escape esté bloqueada:

  1. ASMRs de ingreso visible más alto (S/A)
  2. Hatches frescos que aún se están colocando (los dueños están distraídos)
  3. Earners medios en el borde de la base (ruta de agarre más corta)
  4. Ignora basura C/D salvo que necesites un stash rápido para vender

Técnica completa: Cómo robar. Espejo de defensa: Defender la base.

Tras cada actualización

  1. Incuba una muestra de eggs nuevos y anota el ingreso del tooltip.
  2. Reordena tu fila colocada con el framework S–D.
  3. Vende piezas que cayeron una banda completa.
  4. Revisa Actualizaciones por cambios de economía anunciados.

Hubs relacionados

Este hub enlazará listas especializadas adicionales (por ejemplo eggs solo de evento) cuando ASMR Creations las lance. Hasta entonces, domina la página de valores ASMR: es la guía de ranking que sigue siendo útil aunque giren los nombres individuales.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes sobre Steal ASMR.

¿Dónde está la guía detallada de ranking de Steal ASMR?

Abre la página de Valores ASMR bajo este hub para reglas de keep frente a sell, puntuación de ingresos y tradeoffs de velocidad.

¿Por qué no publicáis una lista fija de nombres S-tier?

Los payouts y los pools de eggs pueden cambiar tras los parches. Los tiers basados en criterios se mantienen precisos más tiempo que tablas de nombres inventadas.

¿Debo quedarme siempre con el ASMR de mayor ingreso?

Normalmente sí para los slots, pero vender una pieza media para financiar una mejora de treadmill puede subir los ingresos totales más rápido. Ver Valores ASMR.

¿Los tiers cambian para los robos?

La prioridad ofensiva sigue favoreciendo los objetivos de mayor ingreso, pero el pathing y la Speed pueden hacer que un agarre A-tier más cercano sea mejor que un intento S-tier lejano.

¿Con qué frecuencia debo reconstruir mi colección?

Cuando incubes mejoras claras, tras actualizaciones importantes o cuando la mitad de tus slots sean fillers de banda C.